Administrador
Curiosidad sobre pixar
Coincido con Caronte, hasta me atrevería a decir que el mejor para animar es XSI, pero Maya está más extendido y es lo mejor que hay en escabilidad.
Si lo tuyo es la animación aprende el que más te atraiga y quémate los sesos para dominar los principios básicos de la animación y sobr etodo práctica para aplicarlos.
El botoneo se aprende en pocas semanas, aprender a animar dura toda la vida, empieza cuanto antes.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor NavoneSer «animador» es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck JonesLa tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Usuario Senior
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Posdata: yo soy de los que usan Maya, pero por que empecé a aprender con este.
Animador
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pythonized…
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Que pille el Houdini, sabrá lo que es un programa complejo.
A mí me pareció complicado 3ds Max cuando me introduje en el 3d, a ti ¿no?
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A cualquiera de nosotros (o a una buena parte) nos pareció complejo el primer programa de 3d con el que jugamos, pero creo yo que dentro de la industria el max no es el mayor complejidad (ni mucho menos, claro), si el pibe quiere algo más simple o sencillo que se le puede recomendará.
En camino a ser animador
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Blog : https://animationquest.blogspot.com/
«Comienza con las cosas que conoces y las cosas desconocidas te serán reveladas»….
» El arte retando a la tecnologia , la tecnologia inspirando al arte»
Usuario Novato
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Animador
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Aquí tienes una web sobre un software muy bueno: https://www.blender.org. Espantar, te va a espantar como cualquier software de 3d al principio. Sobre este hay mucha documentación y si te gusta, te enganchas y demás siempre puedes comprar algún que otro DVD, o libros en la web donde se explican bastante bien muchos aspectos del programa (la mayoría son en inglés, pero seguro que no tienes problema con eso) y así de paso colaboras a desarrollar un proyecto gratuito, por que el programa es gratis.
Me ha parecido raro que Caronte o Shazam no mencionaran a Blender, quizás ellos hayan sido abducidos por alienígenas por descubrir sus planes.
BlenderAdicto
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Jarl !!!
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Le estáis diciendo al chico que para conseguir su suenyo se ponga con x o y programas? Y también le decís que no tenga las miras altas, que vaya a algo más realista? Me dejáis a cuadros, tíos, menos mal que no soy yo el que pide consejo.
Mi consejo es, ten miras altas para cumplir tu suenyo y descubre el camino para llegar a ahí, paso a paso. Y sea la disciplina que sea, usa el programa que te de la gana, lo importante es aprender las bases y su base artística, el software es simplemente una herramienta. Pixar no es Pixar por sus programas, faltaría más.
Agradecimientos – 3 Gracias
Ninja Fever
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Agradecimientos – 1 Gracias
reconvertido
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Hombre, siendo prácticos, aprender un software comercial de los que se usan en empresas te da, a priori, mejor preparación a la hora de encontrar trabajo en estos sitios -teniendo en cuenta la estadística, claro- Si es lo que quieres.
También es cierto que el botoneo se aprende en unas semanas, pero muchas veces detrás del apretar botones hay una filosofía, y es cierto que eso puede ser más complicado de asimilar (de hecho, en mí paso de 3ds Max a XSI es lo que sin duda más me está costando).
Está claro que al final todos los programas hacen lo mismo, eso no lo pongo en duda. Pero el programa que elijas puede que determine la manera a la que te enfrentes a los problemas que se te presentan. Eso no es bueno ni malo, pero hay que tenerlo siempre en mente.