Este gif animado está hecho a partir de imágenes con Photoshop.
Pero el proceso es muy trabajoso y quiero hacerlo con Blender, para poder hacer unas cuantos variables más.
El método que quiero emplear es el siguiente: (si creéis que no es el proceso idóneo, darme el toque para qué cambie el sistema).
Un plano inferior, con la textura texturaPlanoInferior.jpg.
Un plano superior, con la textura texturaPlanoSuperior.jpg y una textura .pngcon canal de transparencia, o video? Avi? ¿un video puede tener canal de transparencia?
La cuestión es que no tengo muy claro como :
Donde colocar el canal de transparencia y como animarlo en el caso del png.
Como crear un avi con transparencia, donde colocarlo.
Cuando el avión pasa el canal de transparencia se mueve y la banda de color rojiza se verá. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
Dejo un fichero de.blend.